문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Dead Cells (문단 편집) === 개선 === 다만 상황 자체는 1.9 패치 이후로 많이 개선되었다. 개발자도 지나치게 어려운걸 인지한 모양. 현재로서는 어느정도 할만해졌다. 특히 가장 큰 문제라고 평가받던 병감증 시스템을 개편하고 회복 제한 또한 크게 낮추면서 개선 의지를 보이고 있다. 그리고 그 후 2022년에 나온 '''접근성 업데이트'''로 그야말로 비판점을 싸그리 엎을만한 요소들이 전부 추가되었다. 몹들이 더 잘 보이게 윤곽선을 넣어준 것은 물론이고, 죽으면 돌아가는 게 아니라 가장 최근 체크포인트에서 재시작할 수 있는 잔기를 설정할 수 있거나 '''적들의 HP나 공격력을 자유롭게 조절할 수 있는''' 보조 모드를 넣어서 어려워하는 플레이어들에게 단비와 같은 업데이트가 되었다. 심지어 몇몇 조절할 경우 업적 등이 잠기던 커스텀 모드와 달리 보조 모드로는 업적도 멀쩡히 깨진다! 보조 모드에서 적들 옵션을 최하치로 낮추고 할 경우, 어느 정도 실력이 있다면 보조 모드 없는 0셀보다 오히려 쉬울 정도. 다만 어려움과 다회차를 통한 숙련을 중요시하는 몇몇의 유저들은 이에 대해 부정적인 입장도 보내고 있는데, 굳이 이럴거면 난이도가 무슨 의미가 있냐 하는 의견이다. 하지만 유저들 다수는 어디까지나 플레이어들의 선택에 맡길 뿐이지 결국 이전처럼 어렵게 하는데에는 아무 지장이 없다며 호의를 보이고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기